作为一个有着产品经理、创始人、公司高管、技术顾问、合伙人等多重身份的大屏从业者,侯光敏无疑是具有相当的行业代表性的。
入局于行业莽荒期,经历了OTT的火热时代,再从不断的“折腾”中寻得新赛道、步入新平台,每个阶段拿出来都有足够的话题可说。
尤其是,不管是从他的职业生涯本身——创业、打工、再创业、再打工,还是其参与过的诸多大屏产品和项目——从盒子到电视、从应用到系统、从内容到运营,某种意义上,都已经成为OTT行业十多年来的发展缩影。
产业的起落沉浮伴随着个人的一次次选择与转折,在和行业的共同成长中,两条相互牵连交织的脉络徐徐展开,我们也得以从中窥得一些不同的产业切面。
入局莽荒
年,是侯光敏入局大屏创业的一年,这也是对OTT产业来说颇为特殊的一年。
一方面,当时正处于产业各方言必称OTT的莽荒时代,尤其是电视盒子数量快速增长,一片混战;另一方面,总局下发了号文,这一对OTT产业影响最为深远的文件将在之后持续发挥作用,直至今日。
在此之前,侯光敏曾在同方数字电视和计算机等部门参与过个人电脑、盒子、平板等项目,当时的一个判断是,智能电视、盒子带来的视频观看体验和场景会大大超过手机和传统电视。
基于市场热潮和上述判断,侯光敏瞄向了大屏中最热门、最刚需的方向之一——视频聚合应用。不久后,兔子视频推出。
那几年,OTT盒子正在迅速崛起,不仅有运营商、牌照方等正规军推出各自的OTT盒子,深圳不少厂商也都在从手机转向盒子市场。到年11月,小米推出了第一代小米盒子,之后乐视也推出了盒子及电视产品,进一步推动了OTT市场的彻底爆发。
由于各类盒子如雨后春笋般出现,大屏应用自然也与日俱增。“很多玩家都在做大屏端的开发,当时甚至有玩笑说,电视上的应用市场比应用还要多。”侯光敏说。
以视频聚合应用赛道为例,除了兔子视频,如电视猫、VST、泰捷视频、万花筒等,都得到了快速增长。这些应用基于自身的便捷体验和新鲜玩法,成为推动OTT走向广大用户的重要力量。
对兔子视频而言,随着厂商预装的增多,更多市场需求也随之出现。于是,侯光敏和团队又将目光转移到了桌面和应用市场上。接下来,在兔子视频的基础上,兔子桌面、兔子TV助手相继推出,团队将其称之为“兔子三剑客”。
至此,从视频到桌面,再到应用市场,“兔子三剑客”相当于一组套件,形成了一个小范围的应用闭环,这也为一些基于安卓系统的盒子厂商带来了更多便利,能帮助他们完成快速出货。
当时,兔子视频不仅大屏端覆盖了市面上的大小盒子厂商,还有Android和iOS手机端版本。此外,通过手机遥控大屏的多屏互动,收藏喜爱内容的私人“兔单”,以及支持